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“Farmear aura”: de qué se trata el fenómeno viral que llegó a las calles

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Una expresión nacida en internet comenzó a transformarse en un fenómeno entre adolescentes y jóvenes: “farmear aura”. El concepto combina términos propios de las redes sociales y los videojuegos y se utiliza para describir aquellas acciones con las que una persona consigue aumentar su carisma, presencia o capacidad de llamar la atención frente a los demás.

La palabra “aura”, dentro de este lenguaje digital, hace referencia a esa presencia especial que permite destacarse dentro de un grupo. “Farmear”, en tanto, proviene del mundo de los videojuegos, donde significa acumular recursos o puntos. Así, “farmear aura” equivale a realizar algo que incremente simbólicamente el nivel de popularidad, admiración o estilo de una persona.

El fenómeno también funciona a la inversa. Una caída, una situación incómoda o cualquier episodio que deje a alguien en ridículo puede ser considerado una “pérdida de aura”. Por el contrario, resolver algo difícil con naturalidad, protagonizar una escena llamativa o mostrarse seguro frente a otros puede sumar puntos imaginarios dentro de esta lógica.

La tendencia, que habría comenzado a ganar fuerza en Brasil antes de extenderse por contenidos de streaming y redes sociales, ya dio el salto al mundo presencial. En Paraná, Entre Ríos, se realizó una de las primeras “batallas de farmeo de aura”, organizada por el creador de contenido Teo Sachsel Furman, responsable de la cuenta Humor Paranaense.

La convocatoria comenzó inicialmente como una publicación humorística, pero despertó tal interés que terminó convirtiéndose en un encuentro real. Cerca de un centenar de jóvenes se acercaron y algunos participaron de enfrentamientos en los que debían improvisar movimientos, poses o desafíos inspirados en tendencias de TikTok, mientras el público determinaba quién conseguía mayor “aura”.

Más allá de lo llamativo del término, el organizador destacó especialmente el aspecto social de la experiencia. “La verdad que fue un lindo evento porque eran muchos chicos que estaban socializando”, señaló. Según explicó, este tipo de encuentros permite que tendencias nacidas detrás de una pantalla se conviertan también en espacios de interacción y encuentro entre jóvenes.

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