El Gobierno impulsa una ruta pedagógica de videojuegos en escuelas primarias de la provincia
La iniciativa se implementará como proyecto piloto en tres instituciones de Ushuaia, Río Grande y Tolhuin. Busca introducir el desarrollo de videojuegos en el aula y fomentar habilidades tecnológicas desde la educación primaria.

El Gobierno de la Provincia, a través de la Agencia de Innovación, presentó un proyecto piloto educativo que propone transformar las aulas de nivel primario en espacios de formación vinculados a la industria del videojuego. La iniciativa se implementará inicialmente en tres establecimientos: la Escuela N°40 de Ushuaia, la Escuela N°44 de Río Grande y la Escuela N°45 de Tolhuin.
Como parte de la planificación, la presidenta de la Agencia de Innovación, Analía Cubino, junto a la secretaria de Ciencia y Tecnología, Elida Rechi, mantuvieron un encuentro con el cuerpo de Supervisión de Nivel Primario de toda la provincia. El objetivo fue articular la propuesta y recoger aportes técnicos para su implementación pedagógica.
Posteriormente, se realizó una reunión de trabajo en Tolhuin con los equipos directivos de las escuelas seleccionadas, donde se presentó formalmente el proyecto y se definieron los acuerdos necesarios para su puesta en marcha.
El programa propone una ruta formativa que comienza en la escuela primaria y proyecta la continuidad de los aprendizajes hacia el nivel secundario, la formación profesional y estudios superiores vinculados a tecnologías digitales.
La propuesta se desarrollará bajo un enfoque de investigación-acción, con instancias de capacitación docente, acompañamiento en el aula por especialistas, trabajo directo con estudiantes de sexto grado y una instancia final de muestra y evaluación de los proyectos realizados.
Además, se trabajará la articulación de contenidos del diseño curricular con competencias vinculadas al desarrollo de videojuegos, integrando áreas como lógica, narrativa, arte y matemática en procesos de aprendizaje interdisciplinarios.
Desde la Agencia de Innovación destacaron que la industria del videojuego representa un sector en crecimiento en la provincia y que la iniciativa busca potenciar talentos desde edades tempranas, con el objetivo de fortalecer la matriz productiva local y vincular la educación con el futuro del trabajo.
